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Pour emporter une partie, vous devez être le premier à atteindre la case centrale avec un camembert plein et être en mesure de répondre à une ultime question au thème choisi par vos adversaires. Pour cela, vous allez prendre votre bâton de pèlerin et votre camembert vide, et sillonner le plateau de jeu à la recherche des portions colorées que l'on ne peut obtenir que sur quelques rares cases appelées « quartiers généraux ».

Vos mouvements sont régis par des jets de dé et... votre culture. A votre tour de jouer, vous jetez le dé, avancez du nombre de cases indiquées et répondez à une question dont le thème vous est donné par la couleur de la case où vous vous trouvez. Si votre réponse est correcte, vous pouvez rejouer, sinon vous passez le dé à votre voisin.

Maintenant, il est temps de sortir notre scalpel et notre loupe pour disséquer ce six mille-pattes.