Bienvenue sur le wiki de Nuit debout, nous sommes le 3002 mars.




Modification de Ressources/Le jeu de la stochocratie

Aller à : navigation, rechercher
Besoin d'aide ? Cliquez ici.

Attention : Vous n’êtes pas connecté. Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre nom d’utilisateur, entre autres avantages.

Cette modification va être défaite. Veuillez vérifier les modifications ci-dessous, puis publier si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
Cette méthode permet de désigner la personne qui modère un groupe de discussion appelé aussi commission en utilisant une pièce ou un dé.
+
Ce jeu permet de lancer un groupe de discussion dans lequel la parole est répartie plus équitablement.
  
== Instructions ==
+
== Règles du jeu ==  
* Avant de lancer, le lanceur donne le nombre de personne(s) nécessaire(s) qui lève(nt) le pouce pour relancer une élection.
+
[[File:Election.jpg|thumb|Comment élire une personne qui modère (couronne) et comment relancer une élection. La personne qui lance (balance) doit donner un temps minimal avant de relancer une élection (montre). Cette personne doit aussi donner un nombre de pouces levés minimal nécessaire pour relancer une élection. Pile la première personne sur la gauche est élue, Face c'est la deuxième]]
* Le lanceur utilise une pièce ou un dé pour élire la personne qui modère. Dans le cas d'une pièce: pile la première personne sur sa gauche devient la personne qui modère, face c'est la deuxième. Dans le cas d'un dé: La nieme personne sur la gauche du lanceur devient la personne qui modère, n étant le nombre sur le dé.
+
 
* On relance une élection si la personne qui modère démissionne ou si le nombre de pouces levés est atteint.
+
=== Matériel requis (au minimum) ===
 +
* Trois individus
 +
* Une pièce
 +
 
 +
=== Instructions ===
 +
* Lancer la pièce pour élire la personne qui modère. Pile la première personne sur votre gauche devient la personne qui modère, Face c'est la deuxième.
 +
* La personne qui modère peut démissionner à tout moment. Avant de lancer, donnez le temps minimal avant de pouvoir relancer une élection ; donnez aussi le nombre de personne(s) nécessaire(s) qui lève(nt) le pouce pour relancer une élection.
 
* Lorsque une élection est relancée l'ancienne personne qui modère devient la personne qui lance. Lorsque la personne qui modère démissionne c'est l'individu sur sa gauche qui lance.
 
* Lorsque une élection est relancée l'ancienne personne qui modère devient la personne qui lance. Lorsque la personne qui modère démissionne c'est l'individu sur sa gauche qui lance.
 +
 +
=== Si vous avez un dé ===
 +
* La liste électorale comprend alors n personnes qui correspondent aux n faces du dé. La nieme personne sur la gauche du lanceur devient la personne qui modère.
 +
* On ne peut pas utiliser plusieurs dés, sinon la valeur minimum correspond au nombre de dé, dommage pour les premiers.
 +
 +
== Où? ==
 +
Partout. Mais de préférence dans un lieu publique accessible par tous. Une place par exemple
 +
 +
== Quand? ==
 +
Peu importe. Mais de préférence pendant une période calme. Une après midi ensoleillée par exemple.
  
 
== Suggestions pratiques ==
 
== Suggestions pratiques ==
* Tous doivent veiller à ce que personne ne triche! Gardez toujours un oeil bienveillant sur la personne qui lance et celle qui modère.
+
* Non-violence absolue. Même un CRS utopiste (en armure) doit pouvoir participer à la discussion.
* S'asseoir en pseudo-spirale pour que la pouvoir ne tourne pas en rond.
+
* Pas d'amplification sonore donnée par un agent extérieur.
* Une discussion ne devrait pas dépasser ~20 personnes (voire moins), après les choses deviennent vite chaotiques et il faut penser un système à plus grande échelle.  
+
* S'asseoir en pseudo-spirale pour que la parole ne tourne pas en rond.
 +
* Poser des questions pour dynamiser le jeu. Laisser les gens répondre eux-même à leur questions.
 +
* Aller à l'espace jeu pour enfant. C'est là ou l'on trouve souvent le plus de mixité.
 +
* Croire en l'effet boule de neige et celui du papillon. Chaque action même minime peut changer le monde
 +
* Tous doivent veiller à ce que personne ne triche! Gardez toujours un oeil bienveillant sur la personne qui lance et celle qui facilite.
 +
* Une discussion ne devrait pas dépasser ~50 personnes (voire moins), après les choses deviennent vite chaotiques et il faut penser un système à plus grande échelle.
 +
* Utiliser des bâtons de parole, un pour la personne qui facilite et un pour la personne qui lance le dé.
  
 
== Historique ==  
 
== Historique ==  
Pour l'instant, la méthode a été utilisé une dizaine de fois. A Paris, Londres et Crepy-en-Valois. Le nombre de participants a varié entre 3 et ~50.
+
Pour l'instant, six groupes de discussions ont été lancés avec ce jeu (ajoutez vous dans la liste des contributeurs sur ma page). Tous l'ont été à Paris Place de la République.
  
== References ==
+
== Références ==
Les idées de cette page ne sont pas entièrement nouvelles, ces idées existent depuis la [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9mocratie_ath%C3%A9nienne démocratie athénienne], voir Klérotèrion. Elles sont aussi présentes dans plusieurs ouvrages anciens et plus récents.
+
Les idées de cette page ne sont pas entièrement nouvelles, ces idées existent depuis la [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9mocratie_ath%C3%A9nienne démocratie athénienne], voir Klérotèrion.
* ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Loterie_solaire| Loterie solaire]'', [https://fr.wikipedia.org/wiki/Philip_K._Dick| Philip K. Dick], 1955.
+
* ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Sceptre_du_hasard| Le Sceptre du hasard]'', [https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Sceptre_du_hasard| Gérard Klein], 1968.
+
* ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/L'Homme-dé| L'homme dé]'', [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Rhinehart_%28George_Cockcroft%29| George_Cockcroft], 1971.
+
* ''[http://www.amazon.ca/Stochocratie-Roger-Sizif/dp/2251390294 La Stochocratie]'',  Roger de Sizif, 1998,  ISBN 2-251-39029-4, ISBN 978-2-251-39029-1
+

Avertissement : Toutes les contributions au wiki NuitDebout sont considérées comme publiées sous les termes de la licence Creative Commons attribution partage à l'identique 3.0.

Annuler | Aide (ouvre une nouvelle fenêtre)