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Ressources/Le jeu de la stochocratie : Différence entre versions

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Cette page a pour but d'aider à créer un groupe de discussion (aussi appelé commission). Un groupe de discussion n'a même pas besoin de thème pour commencer. Il faut juste trois humains et une pièce.
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Cette méthode permet de désigner la personne qui modère un groupe de discussion appelé aussi commission en utilisant une pièce ou un dé.
  
== Lancer un groupe de discussion ==
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== Instructions ==
 
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* Avant de lancer, le lanceur donne le nombre de personne(s) nécessaire(s) qui lève(nt) le pouce pour relancer une élection.
=== Matériel nécessaire ===
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* Le lanceur utilise une pièce ou un dé pour élire la personne qui modère. Dans le cas d'une pièce: pile la première personne sur sa gauche devient la personne qui modère, face c'est la deuxième. Dans le cas d'un dé: La nieme personne sur la gauche du lanceur devient la personne qui modère, n étant le nombre sur le dé.
* Trois êtres humains au minimum. En dessous de trois individus il n'y pas besoin de personne qui modére.
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* On relance une élection si la personne qui modère démissionne ou si le nombre de pouces levés est atteint.
* Une pièce ou un dé.
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=== Instructions ===
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* Lancer la piece pour élire la personne qui modère. Pile la première personne sur votre gauche devient la personne qui modère, Face c'est la deuxième.
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* La personne qui modère peut démissionner à tout moment. Avant de lancer, donnez le temps minimal avant de pouvoir relancer une élection ; donnez aussi le nombre de personne(s) nécessaire(s) qui lève(nt) le pouce pour relancer une élection.
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* Lorsque une élection est relancée l'ancienne personne qui modère devient la personne qui lance. Lorsque la personne qui modère démissionne c'est l'individu sur sa gauche qui lance.
 
* Lorsque une élection est relancée l'ancienne personne qui modère devient la personne qui lance. Lorsque la personne qui modère démissionne c'est l'individu sur sa gauche qui lance.
  
=== Cas du dé ===
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== Suggestions pratiques ==
* La liste électorale comprend alors n personnes qui correspondent au face du dé. La nieme personne sur la gauche du lanceur devient la personne qui modère.
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* Tous doivent veiller à ce que personne ne triche! Gardez toujours un oeil bienveillant sur la personne qui lance et celle qui modère.
* On ne peut pas utiliser plusieurs dés car un sept est alors plus probable qu'un un.
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* S'asseoir en pseudo-spirale pour que la pouvoir ne tourne pas en rond.
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* Une discussion ne devrait pas dépasser ~20 personnes (voire moins), après les choses deviennent vite chaotiques et il faut penser un système à plus grande échelle.  
  
 
== Historique ==  
 
== Historique ==  
Pour l'instant, cinq groupes de discussions on été lancé avec cette méthode. Tous l'on était à Paris Place de la République. Il ne tient qu'a vous d'augmenter ce nombre!
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Pour l'instant, la méthode a été utilisé une dizaine de fois. A Paris, Londres et Crepy-en-Valois. Le nombre de participants a varié entre 3 et ~50.
 
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== Suggestion pratiques ==
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* Ne rien imposer. Laisser les gens répondre eux-même à leur questions. Ca paraît simple mais ça ne l'est pas mais c'est diablement efficace.
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* Aller à l'espace jeu de la place de la République pour trouver deux ou plus volontaires. Bien plus de mixité sociale que dans la commission démocratie.
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* Croire en l'effet boule de neige et celui du papillon. Chaque action même minime peut changer le monde
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* S'asseoir en pseudo-spirale pour que la parole ne tourne pas en rond.
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* Tous doivent veiller à ce que personne ne triche! Gardez toujours un oeil bienveillant et malicieux sur la personne qui lance et celle qui facilite.
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* Une discussion ne devrait pas dépasser ~50 personnes (voir moins), après les choses deviennent vite chaotiques et il faut penser un système à plus grande échelle.
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* La voix humaine sans amplification doit être suffisante pour discuter.
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* Utiliser deux brassard, un pour la personne qui facilite et un pour la personne qui lance le dé
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* Créer une plaque plus solide que le carton avec l'adresse bitly du wiki de la commission "Démocratie vote par tirage au sort": bit.ly/1WiDgIV
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== Un scénario possible ==
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* Avoir une pièce, deux centimes d'euro suffisent
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* Aller voir une commission sur la place et faire le signe de la pause technique (signe similaire a la demande d'un arrêt de jeu).
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* Dire simplement: "Je cherche au moins deux personnes pour participer à un jeu qui changera (ou non) leur vision du monde"
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* S'asseoir ensemble
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* Dire encore simplement: "Je vais lancer une pièce pour élire une personne qui va modérer notre discussion. Pile c'est la première personne a ma gauche qui est élue, Face c'est la deuxième a ma gauche. La personne qui est élue peut démissionner et partir (ou pas) a tout moment. Mais avant je dis que l'on peut relancer une élection dans 5 minutes et qu'une personne qui lève le pouce suffit pour relancer une élection. C'est l'ancienne personne qui facilite qui lance la pièce pour élire une nouvelle personne qui modère"
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* Lancer la pièce.
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* Écouter et laisser les gens redécouvrir la démocratie.
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* Utiliser un dé au lieu d'une pièce dans ce cas six personnes sont sur la (vrai) liste électorale au lieu de deux.
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== Commission en lien==
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== References ==
* [[Villes/Paris/Jury citoyen|Jury citoyen]]
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Les idées de cette page ne sont pas entièrement nouvelles, ces idées existent depuis la [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9mocratie_ath%C3%A9nienne démocratie athénienne], voir Klérotèrion. Elles sont aussi présentes dans plusieurs ouvrages anciens et plus récents.
* [[Villes/Paris/Démocratie_sur_la_Place | Démocratie de la place]]
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* ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Loterie_solaire| Loterie solaire]'', [https://fr.wikipedia.org/wiki/Philip_K._Dick| Philip K. Dick], 1955.
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* ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Sceptre_du_hasard| Le Sceptre du hasard]'', [https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Sceptre_du_hasard| Gérard Klein], 1968.
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* ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/L'Homme-dé| L'homme dé]'', [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luke_Rhinehart_%28George_Cockcroft%29| George_Cockcroft], 1971.
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* ''[http://www.amazon.ca/Stochocratie-Roger-Sizif/dp/2251390294 La Stochocratie]'',  Roger de Sizif, 1998,  ISBN 2-251-39029-4, ISBN 978-2-251-39029-1

Version actuelle en date du 2 avril 2017 à 11:13

Cette méthode permet de désigner la personne qui modère un groupe de discussion appelé aussi commission en utilisant une pièce ou un dé.

Instructions[modifier | modifier le wikicode]

  • Avant de lancer, le lanceur donne le nombre de personne(s) nécessaire(s) qui lève(nt) le pouce pour relancer une élection.
  • Le lanceur utilise une pièce ou un dé pour élire la personne qui modère. Dans le cas d'une pièce: pile la première personne sur sa gauche devient la personne qui modère, face c'est la deuxième. Dans le cas d'un dé: La nieme personne sur la gauche du lanceur devient la personne qui modère, n étant le nombre sur le dé.
  • On relance une élection si la personne qui modère démissionne ou si le nombre de pouces levés est atteint.
  • Lorsque une élection est relancée l'ancienne personne qui modère devient la personne qui lance. Lorsque la personne qui modère démissionne c'est l'individu sur sa gauche qui lance.

Suggestions pratiques[modifier | modifier le wikicode]

  • Tous doivent veiller à ce que personne ne triche! Gardez toujours un oeil bienveillant sur la personne qui lance et celle qui modère.
  • S'asseoir en pseudo-spirale pour que la pouvoir ne tourne pas en rond.
  • Une discussion ne devrait pas dépasser ~20 personnes (voire moins), après les choses deviennent vite chaotiques et il faut penser un système à plus grande échelle.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Pour l'instant, la méthode a été utilisé une dizaine de fois. A Paris, Londres et Crepy-en-Valois. Le nombre de participants a varié entre 3 et ~50.

References[modifier | modifier le wikicode]

Les idées de cette page ne sont pas entièrement nouvelles, ces idées existent depuis la démocratie athénienne, voir Klérotèrion. Elles sont aussi présentes dans plusieurs ouvrages anciens et plus récents.