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Villes/Montluçon/sciences/conquête du monde

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nombre de joueurs: de 3 à 6 (variante pour 2 joueurs)

matériel: • un planisphère, représentant les 6 continents divisés en 42 territoires; • 42 cartes "territoires" accompagnées de 2 jokers; • 14 cartes "objectifs"; • 6 boîtes de pions de 6 couleurs différentes; • 3 dés rouges et 2 dés bleus; • 1 livret de règles. but du jeu: pour chaque joueur, atteindre l'objectif qui lui est fixé au hasard au début de la partie. début de la partie: en début de partie, chaque joueur reçoit les pions "armées" d'une couleur et des cartes territoires. Les joueurs placent immédiatement une armée de leur couleur sur chacun des territoires qui leur sont attribués. objectif: chacun tire secrètement une carte qui lui indique l'objectif qu'il doit atteindre pour gagner: vous devez détruire les armées bleues (ou conquérir 24 territoires si vous avez les armées bleues)... Vous devez conquérir l'Asie et l'Amérique du Sud... Vous devez conquérir 24 territoires au choix... le jeu: chaque joueur accomplit à son tour les trois phases suivantes dans l'ordre: • forces armées (renforts): il reçoit autant d'armées qu'il a de fois trois territoires, plus des armées supplémentaires, s'il contrôle un (ou des) continent entier. Enfin, il peut échanger des cartes territoires (qu'il a reçues au début ou à chaque fois qu'il a conquis un territoire) contre des pions armées.