Bienvenue sur le wiki de Nuit debout, nous sommes le 2980 mars.




Villes/Montluçon/sciences/Opération Stealth

De NuitDebout
Aller à : navigation, rechercher


Le Stealth, avion supersohistiqué vient d'être dérobé aux Américains et étant le meilleur agent de la CIA.

Votre enquète vous mêne dans un pays d'Amérique du sud dirigé par un dictateur. Mais attention le KGB convoite lui aussi les plans de l'avion.

XX OS protection.gif

1) L'AEROPORT : EXAMINER le RECUPERATEUR. UTILISER la PIECE sur le MONNAYEUR. EXAMINER le JOURNAL. Retenir le pays avec qui le SANTA PARAGUA a rétabli ses fonctions politiques. Aller aux toilettes à gauche. Entrer dans la première porte. ACTIONNER la MALLETTE. EXAMINER le PASSEPORT AMERICAIN. PRENDRE la LIASSE de BILLETS. PRENDRE le STYLO. ACTIONNER la CALCULATRICE. UTILISER le PASSEPORT VIERGE sur l'OUVERTURE. Avec les touches haut et bas faites apparaître la nationalité du journal. Appuyer sur le bouton "VALIDER". ACTIONNER la MALLETTE. Sortir des toilettes. UTILISER le PASSEPORT FALSIFIE sur le DOUANIER. PARLER à l'HOTESSE D'ACCUEIL. EXAMINER le TELEGRAMME. Sortir de la pièce en allant à gauche. UTILISER le BILLET sur le GARDE. Se diriger vers le panneau "SALIDA" Devant le tapis roulant, EXAMINER les BAGAGES. Lorsque vous avez trouvé ceux marqués M. MARTINEZ, PRENDRE le BAGAGE. ACTIONNER le BAGAGE. Sortir de la pièce. Entrer aux toilettes vers la droite. ACTIONNER le RASOIR ELECTRIQUE. UTILISER le CABLE ELECTRIQUE sur la PRISE de COURANT. On vous donne rendez-vous au parc des mimosas. Sortir de la pièce. UTILISER le PASSEPORT sur le DOUANIER. Sortir par la gauche. Sortir par la porte pneumatique. Se plaçer devant le panneau "TAXI". Lorsque le taxi arrive entrer à l'intérieur

2) LE CENTRE VILLE : A votre arrivée, aller à gauche. Entrer dans la banque. Devant le guichet, UTILISER la LIASSE de BILLET sur l'EMPLOYE de BANQUE. Il vous donne de la monnaie. Recommencer cette action une deuxième fois pour avoir encore de la monnaie. Sortir de la banque. Aller à droite. UTILISER la MONNAIE sur la FLEURISTE. PRENDRE un OEILLET ROUGE. UTILISER l'OEILLET ROUGE sur JOHN.Aller à gauche. Aller en haut à gauche derrière la banque. Dans le parc, assayez vous sur le banc. Votre contact M. MARTINEZ arrive et se fait desçendre. Il vous remet des clefs. Aller à droite et entrer dans la banque. UTILISER la CARTE et la CLE sur l'EMPLOYE de BANQUE. Desçendre au coffre par l'escalier. Entrer dans le coffre et EXAMINER les COFFRES. Chercher le numéro 2475. Une fois trouvé, UTILISER la CLE sur le COFFRE. Vous trouvez une mallette. PRENDRE le BOITIER. PRENDRE l'ENVELOPPE. Celle-ci va vous être dérobée par le KGB. On vous enmène dans une caverne

3) LA CAVERNE : Après le départ des deux hommes, ACTIONNER le SOL. UTILISER les LIENS sur le MORCEAU de METAL. ACTIONNER le MORCEAU de METAL. EXAMINER les PAROIS ROCHEUSES. Dès que vous avez découvert celle qui dégage un air frais, ACTIONNER le PIC. Recommencer cette action jusquà ce que le trou soit assez grand pour que vous passiez. Entrer

4) SOUS L'EAU : Traverser les grottes sous marines en reprenant votre respiration des que les conditions vous le permettent

5) L'HOTEL : Après être sorti de l'eau, aller à gauche. Aller à gauche en passant devant la banque. Desçendre les escaliers et aller sur la plage. UTILISER la MONNAIE sur l'HOMME. Il vous donne un bracelet. Remonter sur le quai, aller devant l'hotel. PARLER au PORTIER. Entrer dans l'hotel. PARLER au RECEPTIONNISTE. Avancer par la PORTE de L'ESCALIER. Entrer. Monter au dernier étage par l'escalier. Une fois arrivé, aller à la troisième porte, ACTIONNER la PORTE. Une femme vous attends et vous prend pour un autre. Vous êtes capturé

6) LE BATEAU : Pendant que Otto vous parle, ACTIONNER le BRACELET. Il se gonflé. Les gardes vous jettent à l'eau. Vous coulez pendant deux écrans, au milleu du troisième, ACTIONNER le BRACELET. Maintenant une épreuve de vitesse vous attends. Dès que la fille atteint le fond, ACTIONNER la FILLE. Remonter le plus rapidement à la surface si vous ne voulez pas mourir asphyxié. Un parent de la fille vous attend à la surface. Vous découvrez que la fille est la cousine du président MANIGUA. A partir de maintenant vous tombez amoureux. Vous vous infiltrez chez MANIGUA déguisé en comédien.Julia est kidnapée

7) LE LABYRINTHE : Le but de cette séquence est de prendre la clé à un endroit. Une fois prise, un passage secret s'ouvre

8) LE COFFRE : Une fois passées les quatres phases vous vous retrouvez devant le bureau de MANIGUA. ACTIONNER la PORTE. Entrer. Une statue orne le bureau.